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2003-01-01から1年間の記事一覧

初心者入門str関数の使い方(文字列に変換する) | Python入門

Python で用意されている組み込み関数の中の str 関数の使い方です。引数に指定したオブジェクトを文字列に変換して取得します。 目次 str関数の書式と基本的な使い方 .adslot_center_l { width: 300px; height: 250px; } @media (min-width:500px) { .adslo…

初心者入門eachメソッド - 繰り返し - Ruby入門

「each」メソッドは配列や範囲オブジェクトなどで用意されているメソッドであり、オブジェクトに含まれている要素を順に取り出します。 「each」メソッドは次のように使用します。 オブジェクト.each{|変数| 実行する処理1 実行する処理2 } 又は次のように記…

初心者入門基本のデータ型 - 変数とデータ型 - Java入門

変数宣言するときには変数名と同時に変数のデータ型を指定する必要があります。 データ型とは値の種類のことで整数や浮動小数点数、そして文字などです。Javaで用意されているデータ型は次の通りです。 データ型値 booleantrue or false char16ビットUnicode…

初心者入門ファイルをロックする(flock) - ファイル関数 - PHP関数

ファイルを読んだり書き込んだりする時に、他の人が同時にそのファイルに何か行おうとすると問題が起きる事があります。その為、ファイルに対する処理を行う前にファイルをロックして、作業中は他の人がそのファイルに作業を行えないようにする必要がありま…

初心者入門オーバーレイ(GOverlay) - Google Maps JavaScript API入門

Google Maps APIではオーバーレイを表示することが可能です。オーバーレイにはマーカーやラインなどの種類がありますが、ここではオーバーレイ全般に対する操作方法を確認します。 オーバーレイ(GOverlay) オーバーレイの追加 (addOverlayメソッド) オーバー…

初心者入門4つの基本マップタイプとマップタイプコントロールの使い方 | Google Maps JavaScript API入門

Google Maps APIでは地図のタイプとして4つのマップタイプが用意されています。マップタイプは地図上に表示されたマップタイプコントロールを使って切り替えることができます。ここでは4つの基本的なマップタイプの紹介と、地図上でマップタイプコントロール…

初心者入門keys関数 - ハッシュ - Perl関数のリファレンス

「keys」関数は対象となるハッシュに含まれている全てのキーをリストの形で返します。 keys keys(HASH) 全てのキーをリストの形で返します。 パラメータ: HASH 対象のハッシュ 戻り値: ハッシュに含まれるキーのリスト 1番目の引数には対象となるハッシュが…

初心者入門プロジェクトを作成した時に自動で作成されるファイルを確認する | Androidプログラミング入門 | JavaDrive

Android Studioで新しいプロジェクトを作成するとアクティビティに関する処理が記述されたJavaのソースファイルや、リソースが記述されてXMLファイルなどが自動的に作成されます。ここではプロジェクトを作成したときに作成されるファイルについて確認します…

初心者入門変数の型を取得(gettype) - 変数操作関数 - PHP関数

変数が現在どの型になっているのかを確認します。「gettype」関数を使います。 gettype string gettype(mixed var) 引数に指定した変数に現在設定されている型を返します。 引数: var 調べる変数。 返り値: 型を表す文字列。取り得る値は以下のどれかとな…

初心者入門Android Stuidioを使ってAndroidプロジェクトを作成する | Androidプログラミング入門 | JavaDrive

Andrdoi Studioを使ってAndroidプロジェクトを作成する方法について解説します。 目次 プロジェクトの基本情報を設定する 対象デバイスと動作する最小Android APIレベルを選択する 使用するテンプレートを選択する アクティビティのクラス名とレイアウトファ…

初心者入門最初に呼び出されるクラスのメソッド - Javaの基礎 - Java入門

Javaのプログラムがクラスからモノを作成し、モノに処理を行ってもらうことは分かりました。では次にプログラムを作成し実行した時にはまず何が行われるのかを確認します。 ではJavaのプログラムの作成から実行までの流れをもう一度確認してみます。プログラ…